多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
2018 2026-11-04 21:48
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,难度《不朽意志》的平衡亚星APP易上手不等于削弱挑战。”
不过,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽都在克服挑战。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。因为那会削弱体验的入简完整性。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,